バトルコマンダー(SFC用ソフト)
1991年末に時代の先を行き過ぎたゲームが発売された。
その名は「バトルコマンダー 八部衆・修羅の兵法」
○ソフト名:バトルコマンダー 八部衆・修羅の兵法
○発売日:1991年12月29日
○ストーリー:中央大陸に暮らす3種族が戦争を開始。
「機動族」・・・ガンダム
「日出族」・・・エルガイム・ドラグナー
「魔神族」・・・マジンガー・ゲッター
戦いの中で3種族共通の敵「リバース」の存在を知り、
3種族で協力して、リバースを倒しに行くという話
※完全なオリジナルストーリーで各キャラの原作は関係無し
○システム:リアルタイムシミュレーション
シミュレーションとしては当時斬新なリアルタイム
SD化されたキャラクター同士でドンパチ戦争をします。
シミュレーションとしての機能は良くできていた。
スパロボで言うMAP兵器のような設定、
アイテム生産・訓練・給料制等・・・細かい・・・
使わない機能もいっぱいあった・・・
○思い出 :ガンダムが好きだから買った。9800円もした・・・。
バグも多く、役立たずなジオングや射程無限のキュベレイがいたっけ。
あと何故かZガンダムだけ出てこない・・・
当時小学生だった僕でも、やっちまった感を少々感じたが、
ドンパチはなかなか楽しめたし、戦争っていろんな現実があるんだと思った。
時代を先駆けた孤高のバグゲーだった。
※当時、ファミ通かなんかでバトルコマンダー2が出る!ような記事を見た記憶が。
「え!?マジで出すの!」って本気で驚いたっけ・・・結局出なかったが。
○おススメ度:★★★☆☆
ガンダム好きはいっぺんやってみて!
その名は「バトルコマンダー 八部衆・修羅の兵法」
○ソフト名:バトルコマンダー 八部衆・修羅の兵法
○発売日:1991年12月29日
○ストーリー:中央大陸に暮らす3種族が戦争を開始。
「機動族」・・・ガンダム
「日出族」・・・エルガイム・ドラグナー
「魔神族」・・・マジンガー・ゲッター
戦いの中で3種族共通の敵「リバース」の存在を知り、
3種族で協力して、リバースを倒しに行くという話
※完全なオリジナルストーリーで各キャラの原作は関係無し
○システム:リアルタイムシミュレーション
シミュレーションとしては当時斬新なリアルタイム
SD化されたキャラクター同士でドンパチ戦争をします。
シミュレーションとしての機能は良くできていた。
スパロボで言うMAP兵器のような設定、
アイテム生産・訓練・給料制等・・・細かい・・・
使わない機能もいっぱいあった・・・
○思い出 :ガンダムが好きだから買った。9800円もした・・・。
バグも多く、役立たずなジオングや射程無限のキュベレイがいたっけ。
あと何故かZガンダムだけ出てこない・・・
当時小学生だった僕でも、やっちまった感を少々感じたが、
ドンパチはなかなか楽しめたし、戦争っていろんな現実があるんだと思った。
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○おススメ度:★★★☆☆
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【中古】スーパーファミコンソフト バトルコマンダー (SLG) (箱説なし)【P27Mar15】【画】
ネットショップ駿河屋 楽天市場店
発売日 1991/12/29 メーカー バンプレスト 型番 - JAN 8888888888888

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